2012年9月4日星期二
同門內鬥(下)
被「主流媒體」形容為「驚險過關」嘅2+2方案,則被網民戲謔「劇本比低俗喜劇更低俗」。原因係觀眾們一直期待嘅「粗口議員」今次無發功爆粗,搞到第二日大家少咗笑料話題。反而一向扮中立,唔多左右投票嘅主席今次一反常態,喺大家投晒票之後發現唔夠數,竟然唔理自己身分同形象,親手落票決定賽果。雖則小城無話主席唔可以投票呢個議會傳統,參與其中亦都係明文規定有投票權,但係咁樣利用特權知道賽果之後,刻意改寫歷史,將個連內部都未傾掂數嘅議案,送入小城嘅議會歷史中。同屬建制派代議士更加係同一個組織嘅隊員之一,但係投票取向就各有差異。循間選入局嘅主席投咗決定性嘅贊成票,反而直選隊友喺呢個議案上投棄權票。兩種取態正正就代表咗呢個議案嘅爭議性。間選所代表嘅利益集團為咗保障整個瀕臨絕種嘅特權階級,不惜同直選入局嘅隊友「對著幹」。係同一個組織出身,代表同一界別而作出兩種唔同投票取向,咁樣並唔代表你哋嘅組織特別民主,而係可以亂咁嚟都得。相反對於兩位所代表界別之選民,則十分眉精眼企一定無睇漏眼。而直選入局嘅一方一直都支持總體議案,只係去到細則性分餅仔嘅時候唔同意咁樣分法而已。睇返今次投反對同棄權票、差啲搞掂咗個議案嘅代議士,全部都係循直選入局。今次喺分餅仔轉投棄權嘅代議士,本身亦都係再次要面對明年嘅直選,喺「政改」一役上經已失咗唔少分,投棄權票都係為保明年選票之下,無辦法之中嘅辦法之一都未定。若果真係咁樣,就更加足以證明為保「入局」,同門內鬥大家都在所不惜。
2012年9月3日星期一
造王者(上)
原本經已坐定粒六,實食無走雞嘅小城政改2+2方案,終於去到「垃圾會」最後呢一關。唔理係保皇定係反對派,大家都諗住交埋份功課至去放假,甚至連曾經關心嘅庶民,都打定「阿爺落咗旨」嘅輸數,「垃圾會」嘅所謂表決都只不過係過程之一,點都做埋場戲就算。誰知道結果雖然係最終通過,但係過程峰迴路轉,差啲仲流產咁滯真係估佢唔到。當然呢度係我主場,有睇開嘅讀者都清楚我嘅取向同立場。但係今次差些少就流產嘅關鍵,就係在於直間選之分。點解咁講,原本直選同間選本身就係壁壘分明,而官委早就更加應該消失次地球上。而偏偏小城嘅政治生態竟然能夠容忍到官委呢樣咁唔人道嘅「所謂代議士」,大家都無乜嘢可以講。今次官府差啲遭遇滑鐵盧,明顯地對本地嘅政治生態同周期無正確解讀。今年被喻為大選年,並唔係花旗國大選咁簡單,周邊地區統統都進入大選時效。而全球化底下每個板塊都互有影響,追求變革則從來都無變過,只係大細嘅分別而已。直選同間選最大嘅分別就係將庶民分咗等級,係管理層制定出嚟玩嘅遊戲方式。而為咗更好咁管理庶民,「直」同「間」都嫌未夠,索性加埋官委嚟加入遊戲內。有玩過RPG遊戲嘅人一定明白,當遊戲始創人加入殺著,就算玩家有幾高明,根本就無可能過到關,原因就係成個遊戲都係由設計者設計出嚟,要你過唔到關有幾難呢!問題係當遊戲設計者設計得唔周詳,就會出現今次「垃圾會」所謂嘅「驚險局面」差啲胎死腹中。不過咁,既然叫得「造王者」梗有最後殺著,所以只會有驚無險,一定唔使上身。
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